“外贸大市”宁波重塑竞争优势跨境电商全链“出海”

中新网宁波11月4日电(记者 林波)11月4日,第二届中国(宁波)跨境电子商务发展大会暨宁波跨境电商产业融合大会在浙江宁波举行,业内人士及专家学者齐聚,聚焦跨境产业融合,通过融智、融资、融才等形式为将要转型的传统企业提供转型思路、为已经转型的企业提供跨境服务,助力企业“跨境出海”。

新冠肺炎疫情全球蔓延、外部经贸摩擦不断发生、世界经济陷入衰退风险,多种因素的叠加严重冲击外贸发展。

A:会有超多内容!我们新增了一个包含两个新boss的全新隐藏关卡。我们还做了一个周目后的挑战模式,能够使得整个体验更加刺激。我们还重做了早期的关卡,以新的敌人、新的小boss和一个平衡过的进程来填充。我们相信现在的玩家能够感受到游戏已经焕然一新。

审视当下,在当前错综复杂的外部环境下,如何解决企业转型发展跨境电商中遇到的各种问题,推动更多本地优质企业“出海”,打造出口增长新优势、新动力,成为社会各界关注的焦点。

A:的确如此,我们仍然在观测玩家的进度数据。我们设计这款游戏的目的是吸引大多数玩家并且使用测试玩家的数据来取得更好的平衡。但是,在进入到那种丝般顺滑的状态之前也的确有一个陡峭的学习曲线。我们正计划给广大玩家提供更好的游戏体验,并同时给那些硬核玩家以更大的挑战。

事实上,不仅仅是蓝莓产业,在对口帮扶安图上,奉化工作团队立足于生态地理气候和产业基础等因素,积极引导和扶持当地发展特色产业。

“安图蓝莓不愁销售,吉林省内市场还未饱和,仍有发展空间。”陈杰如是说道。

Q:据我的游玩体验来看,《灾厄逆刃》对于玩家的反应能力有着严格的要求,你是否担心这会导致游戏门槛略高?

Q:有什么想对中国玩家说的话吗?

Q:据了解你们与《死亡细胞》的工作室关系非常好,制作《灾厄逆刃》时他们也给出了一些帮助,请问这些帮助都体现在了游戏里的哪些地方呢?

A:主要的问题在于我们这是款roguelite游戏,这个品类不是很适合写一个线性故事,因为每次都要重来、并且探索更深的游戏世界。在这个品类中的绝大多数游戏并不是很在意玩家其实是重新进入了一个故事,而只是当做玩家开启了一局新游戏。所以首先我们需要给玩家一个重新开始的目的,并把所有的内容都包含在游戏世界里。建立在这个基础上,使用碎片化叙事就是个自然而然的结果,此时玩家能够意识到自己此前的行为所造成的的影响,以及其他NPC行为之间的关联。我们相信这种方式可以和游戏机制结合得更好,或使得游戏世界更加生动。

“蓝莓基地可带动全村40名贫困人口,每年人均增收近4000元。虽规模不大,但意义重大。”永富村蓝莓基地负责人孟祥生表示,随着蓝莓经济效应的显现,周边村民也跟着种植了30多亩蓝莓,目前蓝莓种植已成为当地特色产业。

“这个对口援建项目,总投资50万元,由永富村集体运营管理,未来10年,基地净收益都归村集体。”陈杰告诉记者,投产后的蓝莓主要销往吉林省内市场,“2019年,安图蓝莓也曾出口到日本、韩国等国家,今年因为疫情原因均在本地市场销售。”

Q:我注意到《灾厄逆刃》在讲故事层面尝试了碎片化叙事手法,玩家需要收集场景中的故事细节来拼凑出一个完整的故事。请问相较于常规叙事手法,你认为碎片化叙事都有哪些优势呢?

“外贸引领经济发展,尤其是宁波的跨境电商‘一枝独秀’,成为经济发展势不可挡的生力军。”宁波市人民政府副市长李关定如是说道。

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100万元的东西部扶贫资金对安图县新合乡“80后”农创客张德智而言是一笔“救命钱”,在这笔资金的帮扶下,他的遭遇重创的桑黄种植事业再次恢复生产,并随之走上正轨。

《使命召唤》的即时玩法基本上依旧像是一个精心设计的射击场,但《黑色行动5(冷战)》的战役成功地将平静的时光变成了游戏体验的重要组成部分,而不是嘈杂和爆炸之间的一次深呼吸。它的故事并没有像《黑色行动》那样出色,但是对于寻找和破译证据的重视,以及结局的多样性,让我们有理由在6个小时的时间段里继续玩下去。

记者了解到,永富村蓝莓基地因其土壤有机质含量丰富,出产的蓝莓果实饱满、口感香甜,往往一上市就被果干厂、果酱厂、酒厂直接收购,供不应求。

A:我本来想说《Monolith》的哈哈,但这个不算。最近正式上线的《哈迪斯》为整个品类树立了一个新的标杆,而我最近才有机会深入玩到它,因为在它刚上线的时候我实在是太忙了。我相信我的选择是它。如果要挑一款经典作品的话,我的选择会是《陷阵之志》,它是一款设计非常伟大的回合制游戏,它专注于自己那个能够提供非常好的经典体验的系统。我喜欢它的原因在于它的设计是如此精妙,以至于能够以很小的体量提供许多大作都不能够提供的诸多内容。

“疫情加速了‘宅经济’全球崛起,跨境电商逆势增长。”作为宁波“老牌”外贸企业,宁波豪雅进出口集团有限公司常务副总裁蔡井泉表示,疫情全球蔓延推动了民众消费方式由“线下”向“线上”转变,促进了全球“宅经济”发展,“对此,我们携手22家理事会成员单位,成立了中国(宁波)跨境电商出海联盟,加强企业抱团互助、纾困突围。”

Q:与同类竞品相比,《灾厄逆刃》的优势和特点是什么?

“三年共安排宁波援建资金1.6亿元,38个援建项目已完工,3个援建项目正在建设中,预计今年年底完工,惠及9318人贫困人口。”陈杰解释道,奉化工作团队不仅带去了资金,还带去创新思维,将“给予式扶贫”与“参与式脱贫”有机结合,推动贫困民众变“等靠要”为“我想要”,通过自己的辛勤劳动脱贫致富。(完)

在安图县永富村,面积50亩的蓝莓基地是奉化区萧王庙街道2018年的帮扶援建项目。

Q:正式版的《灾厄逆刃》相比测试版,会在哪些地方做出提升和改进呢?

Q:你认为一款优秀的Roguelite游戏,需要具备哪些要素?以及目前市面上你们最喜欢的Roguelite/Roguelike游戏是哪一款呢?当然,《灾厄逆刃》和《死亡细胞》除外。

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而今,永富村蓝莓基地正迎来蓝莓丰产季节,小蓝莓不仅为当地贫困户提供了在“家门口”的就业机会,还拓宽了增收渠道,让其成为村民脱贫的“致富果”。

“建议关注本土市场、本土创新、本土意识。”经济学家、上海交通大学安泰经济与管理学院教授何帆表示,在本土时代,全球化的步伐会放缓,进口替代是最大的商机,“跨境电商其实并不仅仅是卖东西,如果跨境电商在这一轮进口替代环节里,能够和产业链重组结合起来,那么就可以从日益完善的生产链条网络里汲取力量,生意会做得更好。”(完)

A:我们希望表达对所有中国粉丝的衷心感谢!你们提供的社区支持绝对是世界第一的,我们深深为你们的各种反馈和建议所折服。我们不仅仅期望灾厄逆刃能够在中国流行,我们还希望能够持续专注于为中国的粉丝提供最好的支持,继续加油!

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A:我们非常敬仰Motion Twin和他们的作品。我想他们有着非常好的游戏感并且总是能够把游戏以一个高标准打磨好。当然我们开始开发灾厄逆刃时,让我保持前进的一大动力就是试图达到和死亡细胞同等水准的质量(当然以我们自己的方式)。这吸引了他们的注意,我们也因此结下了友谊,并且为彼此的新做提供思路和建议。既然我们的游戏是在他们所擅长的品类之内的,那么彼此借鉴经验也是很自然的事情。在我们游戏的开发进程中,Motion Twin帮助了我们很多。

据统计,2016年到2019年的四年时间里,宁波全市跨境电商进出口额累计约3300亿元,年均复合增长率达到68%;2020年1月至9月,宁波全市实现跨境电商进出口额1124.2亿元,同比增长14.4%,其中占外贸出口比重达20.4%,较2019年底提高了近3个百分点。

A:当我正开始设计灾厄逆刃的时候,我们主要专注于打造非常顺滑的控制和游玩体验。我们希望玩家能够感到自己很强、并且可以时刻保持对角色的控制。这种空战的灵感其实来自于经典的武侠电影,例如上映时在法国风靡一时的《卧虎藏龙》。在那些武侠电影中,角色们总是以一种非常优雅的方式进行战斗,并且总是在用轻功飞行或是爬墙。由此给人一种他们自带气场、并且能够掌控周遭一切的感觉。我们同时也从鬼泣中受到了空战的启发,所以想要试图做出一款游戏来抓住这种感觉。

A:我相信没有所谓的竞争,或者我并不认为我们和其他游戏是竞争者。我们总遇到类似的问题、并且总是互相讨论来让游戏变得更好。之所以这么说是因为我们想要表达的东西不一样,即便我们在同一个品类之内。举个例子,我们相信灾厄逆刃是一款有很好游戏感、并能够给玩家纯正的街机体验的游戏,而死亡细胞这样的游戏提供了很酷的多样性。哈迪斯则在叙事上是一款杰作。每样作品都有自己的长处,因此我并不认为需要做这样的比较,这些游戏只是在以不同的聚焦和方式来试图表达不同的东西罢了。

IGN为《使命召唤17:黑色行动5》战役部分打出了7分的分数,评测者认为,《黑色行动:冷战》中平静的时光比喧嚣的战斗更令人难忘,尽管这个故事的雄心远大于它的执行。

2017年,奉化对口帮扶安图。2018年,两地共同研究制定对口帮扶三年工作规划,其中2018年实施项目21个。

如今,张德智的桑黄中心基地整体大棚占地4.3万平方米,种植桑黄菌椴28万椴,预计产值1800万元,孵化带动了当地10多个基地,并吸收周边村屯农民、贫困户300多人到基地打工。

审视当下,扶贫工作已不再是单纯的“硬件式”扶贫,而是围绕资金、产业、人才、基层结对方面,进行全方位的帮扶。

宁波作为外贸大市,受到很大影响,也面临多年未有的严峻挑战,但是危中有机,危中寻机,跨境电商成为外贸加速转型升级的催化剂,作为新业态释放出巨大发展潜力,实现了跨越式发展。